為了避免 PC 端按鍵不放、滑鼠巨集會過快的釋放技能導致平衡問題,我們在部分技能銜接時增加了極短的前置調息時間。
- 全門派觸發解控、格擋反擊時,增加了極短的前置時間,使其無法立即使用。
- 全門派格擋反擊技能添加極短的翻滾前置時間,使其無法立即使用。
- 部分突進技使用後,增加了極短的翻滾前置時間,使其無法立即使用。
太白目前論劍強度平均,針對神刀等雙解控門派稍顯弱勢,所以對大招進行機制層面的優化,使得可以更好的有策略的應對多防守反打能力的門派,同時對於過於強勢的浮空傷害能力酌情做一定程度的回檔。具體調整如下:
套路一
- 無痕劍意:無痕劍意效果持續時間調整為 3 秒。
- 無痕劍意技能的天賦千川·三效果調整為:無痕劍意可在被壓制狀態使用,但使用後不恢復定力,也無法對目標造成破定及壓制效果,反擊次數增加一次。
- 飛簷濺雪技能的天賦裂雪·三效果調整為:浮空的易傷效果從 10% 削弱到 5%。
- 飛燕逐月單次傷害係數削弱到攻擊力的 24%
套路二
- 去除太白意訣套路中飛燕逐月對有定力目標的定身效果。
- 回風落雁技能命中單個非玩家目標時造成額外傷害。
- 風雷一劍技能對單個非玩家目標的額外傷害提升。
唐門目前論劍強度偏低,主要在於星雨飛花可被解控打斷,其有效的壓制能力偏低,缺少有效的輸出空間,所以強化形神合狀態下星雨飛花的壓制有效性。具體調整如下:
套路一
- 形神合:形神合觸發後,星雨飛花的傀儡合擊在首段觸發,並立即擊飛目標。
- 修復當敵人先解控後,星雨飛花攻擊敵人依然被打斷的問題。
套路二
- 控鶴擒龍套路中爆天星命中的目標數量越多傷害越高,點睛之法傷害大幅提升,並調整強化效果。
- 修改控鶴擒龍套路時脫戰清機巧改為脫戰回復機巧。
- 千機掃對單個非玩家目標造成額外傷害。
通用調整
- 區分風花飲月和傀儡技的公共調息組,並減少爆天星和點睛之法的公共調息時間。
- 修改唐門普攻節奏和動作。
神威目前論劍強度不俗,但應對神刀等雙解控門派時相對劣勢。所以對其大招進行機制層面的修改,使其可以更有策略的應對著重防守反打能力的門派。同時由於本身強度不俗,相對對大招及部分技能做一定程度的強度調整。而神威在面對唐門時,較為弱勢,所以同步略微加強其被動技能善戰,一定程度彌補。具體調整如下:
套路一
- 背水一戰可在被壓制狀態使用,並對周圍敵人造成 1.5 秒的壓制,但使用後不恢復定力,也無法對目標造成破定傷害,減少霸體持續時長到 2 秒。
- 背水一戰天賦驍水·一效果調整為:霸體持續時間增加到 3 秒。
- 背水一戰天賦驍水·二效果調整為:刷新猛虎破調息時間。
- 五連的有效判定距離略微縮短。
- 貫甲箭將對浮空目標拉拽落地。
- 被動(善戰):受到 9 米外傷害,降低傷害從 10% 增加到 15%。
- 被動(猛戰):去除增加的防禦效果。
套路二
- 虎嘯龍吟:增加使用時可以震暈周圍目標並造成傷害效果。
- 去除鳳點頭對有定力目標的定身效果。
- 疾風槍對單個非玩家目標造成額外傷害。
丐幫目前論劍強度處於中等,應對雙解控版本調整,對大招進行機制層面的強化,使得可以更好的有策略的應對多防守反打能力的門派,同時對部分技能作微調。具體調整如下:
套路一
- 醉飲江河:醉飲江河使用後,觸發醉飲江河·解技能,該技能可存續 15 秒使用,使用可解除壓制狀態並擊退周圍目標,並對破定目標造成壓制效果,但自身不回復定力。
- 被動(給力協同):額外增加對霸體目標的傷害 5%。
- 套路二
- 嘯動山川:對目標的受擊效果變為擊飛。
- 去除怒掃乾坤對有定力目標的定身效果。
- 劈山決對霸體怪物的攻擊傷害提升。
- 離玄腿,怒掃乾坤技能對單個非玩家目標造成額外傷害。
神刀目前論劍過於強勢,針對幾個強勢點做一定程度的削弱。具體調整如下:
套路一
- 飲滄海調息時間增加 5 秒,減傷持續時間減少 5 秒。
- 浮雲刀挑飛 QTE 的存續時長縮短 3 秒。
- 被動技能鷹喙:內置調息時間增加到 90 秒。
套路二
- 一羽千山:增加給隊友添加 5 秒霸體的效果。
- 修復神刀殺意被打斷的問題。
- 鷹擊長空,狂風刀對單個非玩家目標造成額外傷害。
移花目前論劍強度偏低,主要在於整體的有效保護能力過少,對應防守的反打能力較弱。同時玉靈機制觸發難度過高,單次收益又非常大,所以針對以上情況,優化整體玉靈機制,增加防護及反打能力。同時,基於新的玉靈機制,整體調整其他技能的強度和功能定位,增加進攻能力,減少跑圖打法的需要性。具體調整如下:
套路一
- 優化玉靈機制
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月移花影被動技能效果調整為:移花進入戰鬥後立即獲得2格玉靈能量;當移花累積 2 格玉靈時,會啟動特殊的QTE技能——月移花影,使自身進入 2 秒的月移花影形態。
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月影花影形態:效果期間移花處於霸體狀態,移速增加30%,受到的定力傷害減少 80%。過程中受到攻擊或形態結束後,觸發二段範圍傷害,造成強力破定傷害及短暫壓制,並附加 4 秒的負面狀態,期間目標被破定時受到攻擊都將被壓制。
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滿4格玉靈,觸發乘玉步仙,使用後不再觸發後續五連,乘玉步仙的傷害係數調整為攻擊力的 260%。
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- 踏雪拂雲:可回復一格玉靈;觸發的QTE昆山玉碎改為 1 段技能。
- 花殺一念:施法距離調整為 12 米,持續時間縮短為 2秒/3秒(天賦),冷卻時間減少到 18 秒,可回復一格玉靈。
- 移花接玉:移花接玉的施法距離增加到 10米,自身幻象五連繼承瓏鑄效果。使用後可觸發二段效果移花接玉·解,保留 20 秒,可在被壓制狀態使用,但使用後不恢復定力,也無法對目標造成破定及壓制效果,僅立即後撤。
- 解控的公共調息時間縮短 0.3 秒。
- 大音希聲的基礎傷害增加到攻擊力的 20%。
- 乘玉步仙,花殺一念對非玩家目標造成額外傷害。
套路二
- 萬籟和鳴:修復萬籟和鳴部分情況下霸體效果丟失、群體加速丟失的問題。
天香論劍中總體較為弱勢,面對雙解控職業時,解控的調息時間較長以至於交換技能時難以應對,香意痕技能的長引導時間也導致了輸出時容易被敵人反打,同時傘舞旋在使用時瞬間翻滾會失效也造成了技能手感較差,本次對以上問題進行了針對性調整
套路一
- 香意痕:調整香意痕打擊節奏,略微加快整體打擊速度。
- 琴心三疊:略微縮短琴心三疊尾段的位移,使得天香距離目標更近,便於銜接挑飛技 2) ——芳華一瞬。
- 再斬芳華:增加再斬芳華的存續時間 3 秒。
套路二
- 傘舞旋,絕命傘命中單個非玩家目標時造成大量額外傷害。調整傘舞旋的起手速度,使得傘舞旋不會被翻滾等技能打斷,造成損失。
- 通用調整
- 被動——國色天香:觸發被動後自身的霸體時間增加到 3 秒,並瞬間回復一定血量。縮短調息時間3秒。
通用調整
- 離淵:離淵的調息時間增加 5 秒。